Перейти к содержанию

2026 04 26

Итоги сессии

Вне сессии: клятва Торвина

  • ГМ напомнил, что у паладина должно быть выбрано божество для клятвы.
  • Канон: Торвин дал клятву Грумбару — не как жрец, а как рыцарь ордена Каменной Клятвы.
  • Для ордена Грумбар был не богом молитв, а свидетелем договоров: скала помнит, земля держит, клятва не гнётся.

Утро 5 июля — храм Ильматера

  • У врат встретили Майки: он хотел, чтобы партия провела его через телепорт, и был готов заплатить 10 душ. Партия его спугнула.
  • Добрались до Лианы. Торвин отдал 1 алмаз для снятия заклятия/проклятия, Лиана дала 600 душ сдачи.
  • Mummy Rot с Торвина снят — квест закрыт.
  • Торвин расспросил Лиану про амулет:
  • амулет у неё больше 150 лет;
  • Лиана — полуэльф;
  • амулет позволяет ей оставаться в храме, служить Ильматеру, жить и сохранять вечную молодость;
  • если снять амулет, она становится очень-очень старой;
  • если потерять амулет, через час владелец умрёт.
  • После рассказа с верхнего этажа раздался пронзительный крик — оказалось, это Лала так обрадовалась. На втором этаже были Лала и Гидеон.
  • «Гомункул»/субстанция из первых сессий всё ещё лежит на скамейке в храме и не созрел.
  • Про «Эймара» в храме никто ничего не знает.

Гидеон и Южный Келлер

  • Партия рассказала Гидеону про план побега на воздушном шаре.
  • Гидеон рассказал, что Южный Келлер — закрытый человеческий город; легально попасть туда невозможно, особенно сложно не-людям и тифлингам.
  • В Южном Келлере 24/7 идёт дождь, который блокирует магию. Вода течёт сотни лет, ей пропитано всё.
  • Правительство недружелюбное; магия запрещена и за неё могут убивать.
  • В Южном Келлере не действующая академия, а руины академии магии. Гидеон не уверен, что там найдётся негорящая ткань.
  • Гидеон сам собирается туда через три дня и предложил пойти с ним. Ничего не просит за сопровождение — ему интересно, что у партии выйдет.
  • Вход в Южный Келлер: подкуп стражи, 6 золотых с человека. Выход, по словам Лалы, стоит столько же.
  • Гидеон объяснил валюту душ: когда существо умирает, после него остаётся энергия; чем сильнее существо, тем сильнее энергия. Души — воплощение магии.
  • Договорились встретиться с Гидеоном через три дня в полдень в храме и отправиться в Южный Келлер.

Лала Эншейн: беглянка из Южного Келлера

  • В библиотеке искали информацию про Южный Келлер; рассказывала Лала.
  • Лала сама из Южного Келлера, сбежала оттуда. Раньше была владелицей библиотеки.
  • В Южном Келлере остались книги, которые она не смогла забрать.
  • В руинах академии есть Дети дождя: похоже, бывшие люди, мутировавшие или обезумевшие. Они живые, не нежить, служат местной стражей, не боятся боли, страха и смерти.
  • До Разлома был один город Келлер; после Разлома город разделился на Северный и Южный.
  • В Южном Келлере правитель Келлера — Джон или Томас Колинс (уточнить) — отсутствовал. Стражи поддержали власть, обвинили во всём академию магии и сделали магов козлами отпущения.
  • Обычные жители Южного Келлера не знают о других локациях; верхушка знает, но скрывает.
  • Воровство в Южном Келлере карается очень жестоко.
  • Лала просит принести зашифрованные местные сказки:
  • «Плов из стремянки»
  • «Квадробок»
  • «Принц на пушечном ядре»
  • «Серик-двуцветик»
  • «Сказка о китобое и ките»
  • После расшифровки Лала сможет больше рассказать про город.
  • В библиотеке нашли карту Южного Келлера: библиотека, таверна «Великий Гарган» (прочтение уточнить), грот/порт (подпись обрезана), руины Академии Магии.

Подготовка к Южному Келлеру и Хлыст Чит

  • По подсказке ГМа полезли в магазин/таблицу предметов.
  • Актуальная таблица магазина: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RwutUIkRSvf1eUPpOMGfx-ckeKpBKIkKAQGmuw_Q4EM/edit?gid=0#gid=0.
  • Рассматривали варианты обхода антимагического дождя: защитный ветер, износостойкая книга заклинаний, зелья, пыльца пикси, камень элементаля, кольцо свободных действий, прекасты.
  • ГМ указал на строку 16 магазина: Хлыст Чит за 1 500 душ.
  • Хлыст Чит надевается как резиновая варежка на руку; снаряжение занимает 30 секунд.
  • Действием, потратив любую ячейку заклинания, можно:
  • атаковать цель до 30 футов атакой заклинанием на 4d6 урона;
  • схватить цель до 30 футов — спасбросок Ловкости против СЛ заклинаний, иначе цель схвачена и опутана, концентрация до 1 минуты.
  • Решение партии: купить Хлыст Чит как ключевой обход дождя — это активация предмета через ячейку, а не прямой каст.

Северный Келлер: магазины и выставка

  • Партия пошла в Северный Келлер по магазинам.
  • Иррония пошла в модный магазин. В итоге Иррония отвлекала продавца, а Димитрина в невидимости воровала вещи.
  • Квесты закрыты как выполненные: «Поговорить с Гидеоном Самблео» и «Найти академию магии».
  • Партия пошла в дом художника Лаэнеля Ковринского, где выставка/аукцион.
  • Напротив дома заметили неоновую вывеску «ПКЛПО» — расшифровка неизвестна, надо зайти позже.

Лаэнель Ковринский и картина «Вечная жизнь»

  • Лаэнель Ковринский был дворфом, застал Разлом, писал картины примерно раз в год, иногда два. Его картины очень детализированные.
  • Экскурсовод рассказывал про картины; партия поднялась на верхний этаж/мансарду, в мастерскую.
  • На почётном месте висит картина «Вечная жизнь». После того как Лаэнель её дописал, он исчез. Год исчезновения — 1003.
  • Димитрина через свои очки увидела, что часть изображения/эскиза светится.
  • Чад кастовал «Обнаружение магии»: от картины исходит магия школы прорицания.
  • Свечение похоже на то, что партия видела на призраке в прошлой сессии.
  • Партия решила ночью украсть светящийся эскиз/картину, сжечь и словить видение.
  • Пока ждали ночи, сходили к ПКЛПО. Охранник объяснил, что это клуб для «МУЖИКООООВ», дам не пустили, и партия забила.
  • Ашен нарисовала копию картины с третьего раза. Димитрина ночью украла оригинал и подменила копией.

Видение от сожжения картины

  • Торвин поджёг картину и оказался в видении, в мастерской Лаэнеля.
  • В видении были Лаэнель и тот самый маг из прошлых видений.
  • Раскрытие: «Макар располовиненный» — это второе имя/алиас того самого мага, которого партия условно называла Эймаром.
  • Маг рассматривал портрет самого себя; ему понравилось.
  • Макар был готов исполнить желание художника.
  • Лаэнель попросил, чтобы картина жила. На ней была деревня и чувство покоя; он хотел, чтобы все попавшие туда были бессмертны.
  • Маг исполнил желание: картина ожила.
  • Макар произнёс слово «Базиличанфредо» (написание уточнить), появился портал, вероятно внутрь картины.
  • Лаэнель подзвал собаку и шепнул ей, чтобы она ждала его там.

Ночь и последствие у Ашен

  • После видения партия спала, long rest.
  • У Ашен через 5–10 минут было ощущение затёкшей руки; через час чувствительность начала возвращаться, но кончики пальцев оставались нечувствительными.
  • Утром 6 июля мизинец Ашен всё ещё нечувствительный и, возможно, чуть посинел.
  • Остальные нормально отоспались.

6 июля — Святилище Миалы

  • Партия переместилась в Ирлинский лес и пошла к Святилищу Миалы; дорога заняла примерно 1,5 часа.
  • Святилище похоже на такое же место, как на побережье: газебо.
  • Надпись: «Первое место, куда мы вместе попали после Разлома, как жаль, что ты так мало побывала в этом чудесном лесу, Миала».
  • Там есть выемка под устройство/бандуру Ашен. Ашен вставила устройство, оно зарядилось/напиталось магией.
  • Новый эффект зарядки: легендарным действием можно дать один дополнительный удар оружием.
  • Раньше зарядка могла лечить; теперь понятно, что разные святилища дают разные эффекты.
  • Этот эффект отдали Торвину.

Олигары, грибы и бой с бандитами

  • После Святилища Миалы партия пошла к Олигарам — племени/локации на юго-западе у гор, куда когда-то упал воздушный шар Абрахама.
  • Поселение Олигаров: шатры и палатки из звериных шкур.
  • Охранники после забавного диалога пропустили партию.
  • В богато обставленном по племенным меркам шатре представитель Олигаров рассказал про их божество Йанмоа, бога природы.
  • Перед рассказом про шар он попросил принести 10 грибов для ритуалов.
  • Пока партия собирала грибы, встретили милого глупенького орка, который пытался их ограбить. Партия отдала ему по грибочку; орк не против партии и не враг.
  • Потом пришли настоящие бандиты, началась инициатива.
  • Бой был тяжёлый: Торвина, Димитрину и Чада положили, но партия выстояла.
  • Бандитов завалили, одного взяли в плен.
  • Сессия закончилась на решении: в следующий раз понять, что делать с пленником.
  • В конце сессии вся партия апнулась до 5 уровня.

Решения

  • Торвин канонически дал клятву Грумбару как рыцарь ордена Каменной Клятвы.
  • Договорились с Гидеоном: через три дня в полдень встретиться в храме и идти в Южный Келлер.
  • Решили купить Хлыст Чит как инструмент для магов под антимагическим дождём.
  • Закрыли квесты «Поговорить с Гидеоном Самблео» и «Найти академию магии».
  • Решили украсть и сжечь картину/эскиз Лаэнеля ради видения.
  • Взяли одного бандита в плен; что делать с ним — решить в следующую сессию.

Находки / изменения состояния

  • Торвин получил 600 душ сдачи от Лианы за алмаз.
  • Mummy Rot с Торвина снят.
  • Карта Южного Келлера сохранена: assets/maps/southern-keller-library-map-2026-04-26.jpg.
  • У Ашен новый тревожный эффект: онемевший/посиневший мизинец после видения с картиной.
  • Бандура/устройство Ашен получило новый зарядный эффект: легендарным действием дать один дополнительный удар оружием.
  • Вся партия получила 5 уровень; перед следующей сессией нужно прокачать персонажей.

Открытые вопросы

  • Что делать с пленным бандитом?
  • Что происходит с рукой/мизинцем Ашен?
  • Как точно пишется/произносится слово «Базиличанфредо»?
  • Что внутри картины «Вечная жизнь» и где Лаэнель?
  • Кто такой Макар располовиненный / Эймар на самом деле?
  • Работает ли Хлыст Чит под дождём Южного Келлера как активация предмета, а не каст?
  • Кто именно правил Келлером до/во время Разлома: Джон или Томас Колинс?
  • Что за ПКЛПО и стоит ли туда возвращаться?
  • Что расскажут Олигары про воздушный шар после грибов?

Следующий раз

  • Начать с пленника после боя у Олигаров.
  • Добрать/подтвердить 10 грибов и вернуться к Олигарам за информацией по шару.
  • Прокачать всех персонажей до 5 уровня перед стартом.
  • Не забыть встречу с Гидеоном через три дня в полдень в храме для похода в Южный Келлер.

Канон-моменты

  1. Иррония отвлекает продавца в модном магазине, а Димитрина в невидимости ворует вещи.
  2. ПКЛПО — клуб для «МУЖИКООООВ».
  3. Партия крадёт картину, чтобы сжечь её и получить магический приход.
  4. Милый орк-грабитель получил по грибочку и оказался не врагом.
  5. Бой с бандитами почти положил половину партии, но закончился пленником и апом до 5 уровня.